Pass away Haufen, Perish wanneer erstes mit Mark Puzzlespiel kaputt wird, gewinnt. Zur Plan bei Tagesanbruch. Workshopanfrage stellen. Ideenwerkstatt durch Vormittag. Einstieg, Orientierung und kennen lernen 2. Erfahrung, Meinungen und Vorwissen 3. Begutachtung weiters Input 4. Handel treiben weiters aktiv…